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2008年11月01日

シームレスの続き

前回の記事でシームレスなスカルプオブジェクトに挑戦しましたが、もうちょっと調べてみました。
あー、調べたって言っても気になることを確認しただけですけど^^;


前回のスカルプは、




継ぎ目がこんなでした。




では、曲げずに、サイズもデフォルトのままではどうなんだろうか?

cy_new_baseを3つくっつけて、一方はそのまま、もう一方はちょっとだけ曲げる。
サイズもそのまま。




それから、box_new_base.mqoでも試してみる。
断面が曲線の場合と直線の場合とで違いはあるのか?




SS撮った視点が一緒で分かりにくいけど、辺の間隔で分かるよね?

そうそうそれと、忘れてたけどオブジェクトをコピーした場合、オブジェクトの名前を「COPY(コピー元のオブジェクト名)_適当な名前」にしてから変換すると、ファイルはコピー元のオブジェクト分しか作成されないので、アップロード代の節約になる。

てなことで、早速変換&アップロ~ド!

って、、、???




3つのオブジェクトが重なってるなぁ。
時間が経てばにょにょにょって動き出すかと思ったんだけど、変わらない。
なんでだろ?

ん~これはまた別の機会に調べるとして^^;
じゃぁ普通に変換してアップし直そう。

ぶもももっ

ほほぉ、曲げた所はやっぱり隙間が開いてるけど、ただくっつけた所もほんの少し隙間があるな~




では、boxの方はどうなんだ?




う~ん^^;
継ぎ目は直線なのにやっぱり隙間が開いてるよ~





ふ~ん・・・




  

Posted by chobotan at 23:25Comments(0)スカルプ