ソラマメブログ
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2008年10月04日

原因が分かったど~

なぜに本棚がぶわぶわになるのか?
やっと原因が分かりましたど~

まずはこれを。




そしてこれ。




今までのぶわぶわが嘘のようにスパッとスキッっと一直線!
試しに過去に作ったポットも確認。




分かりにくいかもしれないけど、前に比べると凄く滑らかです。





解決できたのは、さすがのNITさんからのIMでした。


画像をアップロードする時、こんな画面が出ますよね?




この画面左下の「ロスのない圧縮を使用」のチェックを付けないとぼこぼこになるようなのです。
実はちょぼたん、このチェックの存在自体NITさんに指摘されるまで知らなかった。
普段、SLの「画像のアップロード」はほとんど使ってないのです。

じゃぁ今までどうしてたかって言うと、SLUP!っていう、確か1ヶ月20枚まで画像のアップロードが無料っていうサービスを利用していたのです。
なので、「ロスのない圧縮を使用」のチェックを気にしたことがまるでなかった。

しかもどうやらチェックが付いていない状態がデフォルトのようなので、そのままアップロードされてぼこぼこになっていたと。





はー、解決できて便秘がすっきりーっ!
これで心置きなく中級編に進めるどー!!





NITさん、ありがとー!!!
これからまたまたよろしくお願いします^^




  

Posted by chobotan at 22:17Comments(5)スカルプ

2008年10月04日

えぇと、、、しつこく本棚

やっぱり気になって中級行きをキャンセル。

極端に端折ってみたんだけど。
Z軸を縮めただけのただの薄い板。




でもM2Sculptで変換してSLに上げるとこうなった。




ただの歪んだboxなんですけど、、、?
しかも縮めたはずのZ軸はどうなったんだ?




ほとんど手を加えないでやっぱりこのぼこぼこ加減ってどうなのよ、、、
これって普通?

やっぱり、、、本棚は飛ばそうかな、、、





もう一度NITさんのブログを全部読み直した方がいいかもしれないな。
どっか、何か勘違いとか読み飛ばしがあるかも。

地道に、気長に行こう。




















ちぇっ、ばなな売り切れかよ、、、




  

Posted by chobotan at 00:46Comments(2)スカルプ

2008年09月23日

ばなな解放戦線

昨日、メガネ教室でNITさんに会っちゃいました♪
チャンス!とばかりに、頂点数のこととか変換について幾つか質問させてもらっちゃいました~
NITさん、ありがとうございました^^


で、肝心のふやけた本棚のことも聞いてみたんですが、決定的な原因の特定には至らず。
う~ん、、、
唯一、使ってるベースファイルが古いバージョンなのでは?とのことでしたので、早速ファイルを確認してもう一度本棚に挑戦してみました。

が、ふやけ度はまったく変わらず、、、
これでもかってくらいぶわぶわしてます^^;
なんでなんだろ?




本棚作成の際に使ったベースファイルは、一番新しいM2Sculpt_Pro_V127の、new_base_objectsフォルダの中のmqoファイルです。

一度mqoファイルをNITさんに見てもらったほうがいいかもしれないなー


いや、でもここまで来ると、ひょっとしてファイルや変換の問題じゃなくて、ビューアの環境設定辺りが怪しくないかなぁと思い始めてるんですけどねぇ。
どっかの設定を変えるだけできれいに見えるようになったりしないかな?





まー、ひとまず本棚は置いといて、ちょぼたんはばなな解放戦線に参加するど!




「先生ーっ!ばななはおやつに入るんですかーっ?」







棒立ち、、、
こぐまさん、責任とって、、、




  

Posted by chobotan at 22:35Comments(2)スカルプ

2008年09月22日

やっぱりぐにゃぐにゃ、、、

もう一度1プリム本棚に再挑戦したんですけど、、、

スカルプ道 番外編1 1プリム本棚










やっぱりぐにゃぐにゃ!!!
なんで~?




水分をたっぷり含んで膨れた木材みたいになってる^^;
メタセコイア上では問題なさそうなんだけどなー







あかん、どつぼにはまりそうだ。
ちょっと本棚は置いといて中級編に進むことにしよっと、、、




  

Posted by chobotan at 22:59Comments(2)スカルプ

2008年09月21日

一筆書きでポット

メタセコイアのショートカットキー」で「ショートカットが覚えられませーん!」と書きましたが、「スカルプ道:初級編」を繰り返し練習したお陰か、大分操作に慣れてきました。
SL内で一生懸命右クリックドラッグしながら「おっかしーな、視点変わんねーな、、、」って呟いてるくらいです^^

で、前の記事に書いたMooさんの「Shadeスカルプ講座 -コーヒーポット-」ですが、調子に乗ってちょぼたんも一筆書きポットに挑戦してみました。
勿論使うソフトはメタセコイアです。

途中経過は省きますが、ポット本体→取っ手→注し口という流れで、こんな感じに仕上がりました。
頂点数はいじってないので、省ける所はかなり端折ってます。






NITさんの記事にあるように、頂点の追加、削除を行うとM2Sculptが動かないとのことでしたので「cy_new_base.mqo」1つだけで作ったんですが、頂点の割り振りがまずかったのか、取っ手部分がかなりカクカクしてます^^;




まぁ、今回はこんなこともできるという確認でしたからいいんですけど、複雑なもの、曲面の多いものを作るなら当然複数のオブジェクトを使って作る方がきれいにできるでしょうね。




  

Posted by chobotan at 18:24Comments(2)スカルプ