2008年09月21日
もう一度コップとポットに挑戦!
何とか「スカルプ道:初級編」を一通りやり終えたけど、もう一度復習をかねてコップから作り直しています。
今度は!
今度こそは!!


かなり上手に出来たと思うんだけど。
自分で言うのもなんだけど^^;
続いてポット。


う~ん、頑張った、、、
SLにアップして確認はいいや。
そしてもうひとつ、初級編の残りの課題、本棚に今度は再挑戦してみよう。
ところで、ソラマメの新着を見てたら「Shadeスカルプ講座 -コーヒーポット-」という記事がありました。
今回ちょぼたんが挑戦したポットは、ポット本体と注し口、取っ手を2つのオブジェクトで作りましたが、この記事にはコーヒーポット本体と注し口を1つのオブジェクトで作る方法が書かれていました。
ソフトも作り方もいろいろあるもんですねー
頂点数とかまだよく理解できてないんですけど、質問しようにもなんて聞いていいのかが分からないので、もうちっと勉強して頭を整理できたら質問してみよう。
今度は!
今度こそは!!


かなり上手に出来たと思うんだけど。
自分で言うのもなんだけど^^;
続いてポット。


う~ん、頑張った、、、
SLにアップして確認はいいや。
そしてもうひとつ、初級編の残りの課題、本棚に今度は再挑戦してみよう。
ところで、ソラマメの新着を見てたら「Shadeスカルプ講座 -コーヒーポット-」という記事がありました。
今回ちょぼたんが挑戦したポットは、ポット本体と注し口、取っ手を2つのオブジェクトで作りましたが、この記事にはコーヒーポット本体と注し口を1つのオブジェクトで作る方法が書かれていました。
ソフトも作り方もいろいろあるもんですねー
頂点数とかまだよく理解できてないんですけど、質問しようにもなんて聞いていいのかが分からないので、もうちっと勉強して頭を整理できたら質問してみよう。
2008年09月17日
取っ手も強引に作る
前回に引き続き、「曲げ機能」を使わずに今度は取っ手を作ったぞ。

上と下をアップにすると、、、


なかなか頑張ったのではないかなぁ?
「面」表示にすると、、、

こんな具合。
これはなかなか、、、
よく出来たんでは?
と思ったのも束の間でした、、、
視点変更してみたら、、、!!!

前後にかなり押し潰されてる上に、注し口はへなへな、、、

しかも蓋の頭が、ない、、、
そこから水を注ぎ足せってか、、、
しかもしかも、まさかと思ったら底も抜けてた、、、

注げども注げども、我がポットいっぱいにならず、、、
道のりは長いのぅ^^;

上と下をアップにすると、、、


なかなか頑張ったのではないかなぁ?
「面」表示にすると、、、

こんな具合。
これはなかなか、、、
よく出来たんでは?
と思ったのも束の間でした、、、
視点変更してみたら、、、!!!

前後にかなり押し潰されてる上に、注し口はへなへな、、、

しかも蓋の頭が、ない、、、
そこから水を注ぎ足せってか、、、
しかもしかも、まさかと思ったら底も抜けてた、、、

注げども注げども、我がポットいっぱいにならず、、、
道のりは長いのぅ^^;
2008年09月17日
強引に注ぎ口を作る
「スカルプ道 VOL9 ティーポットを完成させましょう」ですが、こぐまさんが「曲げ機能」と同じ機能とその名前を思い出すまでの間に、基本的な操作だけで注ぎ口を強引に作ってみることにした。
出来んのか?出来ないのか?
えーい、駄目で元々~
NITさんの目論見通り?移動、回転、拡大・縮小、範囲選択(矩形、投げ縄)、視点移動などなど、基本的な操作を総動員して作ったのがこちら。

寄ると、、、

うーん、寄らない方が良かったか、、、
突っ込み所満載^^;
「面」表示にするとこんな感じ。

もう今日はこれで精も根も尽き果てたので取っ手はまた後日、、、
出来んのか?出来ないのか?
えーい、駄目で元々~
NITさんの目論見通り?移動、回転、拡大・縮小、範囲選択(矩形、投げ縄)、視点移動などなど、基本的な操作を総動員して作ったのがこちら。

寄ると、、、

うーん、寄らない方が良かったか、、、
突っ込み所満載^^;
「面」表示にするとこんな感じ。

もう今日はこれで精も根も尽き果てたので取っ手はまた後日、、、
2008年09月15日
画面の中央で作業したいんだけど、、、
本棚を作る時、下の方の棚から上に向かって作ったんだけど。
何て言ったらいいのかなぁ。
上の棚の作業に移るに連れて、作業したい部分が画面端に切れてしまうので作業し辛かったんだよね。
例えがあまり良くないけど、下の画像で言えば左上の黄色い四角部分。

作業したい所を画面の中心に表示したい!
マウスのホイールをごろごろすると、一応見えるようにはなるものの画面全体が小さくなっちゃう。
今回はそれでも何とかなったけど、作業したい場所を画面中央に表示する方法はないもんだろか?
こぐまさんかNITさんに聞いてみようかとも思ったけど、聞けば親切に教えてくれると思うけど、この位で手を煩わすのもなぁ。
んで、探してみたよ。
、、、、、多分、これかなぁ?
選択部属性メニュー>選択部に視点をフィット

ちょっと文字が見にくいね^^;
この操作をすると、選択された部分が画面中央にどアップで表示される。
寄り過ぎだろって位すごく寄ります^^
ホイールをごろごろして少し視点を引けばいいんだけど、他にも方法ってあるのかな?
あ、それと、中心じゃなくてちょっと左、とかちょっと上とか、画面中央から少しずれた任意の所に表示したりできないのかな?
SLにあるみたいに、視点を横に平行移動させるとか。
探してみたけど、、、それらしい項目は見当たらないなぁ。
これは聞いてみないと分からんかな?
何て言ったらいいのかなぁ。
上の棚の作業に移るに連れて、作業したい部分が画面端に切れてしまうので作業し辛かったんだよね。
例えがあまり良くないけど、下の画像で言えば左上の黄色い四角部分。

作業したい所を画面の中心に表示したい!
マウスのホイールをごろごろすると、一応見えるようにはなるものの画面全体が小さくなっちゃう。
今回はそれでも何とかなったけど、作業したい場所を画面中央に表示する方法はないもんだろか?
こぐまさんかNITさんに聞いてみようかとも思ったけど、聞けば親切に教えてくれると思うけど、この位で手を煩わすのもなぁ。
んで、探してみたよ。
、、、、、多分、これかなぁ?
選択部属性メニュー>選択部に視点をフィット

ちょっと文字が見にくいね^^;
この操作をすると、選択された部分が画面中央にどアップで表示される。
寄り過ぎだろって位すごく寄ります^^
ホイールをごろごろして少し視点を引けばいいんだけど、他にも方法ってあるのかな?
あ、それと、中心じゃなくてちょっと左、とかちょっと上とか、画面中央から少しずれた任意の所に表示したりできないのかな?
SLにあるみたいに、視点を横に平行移動させるとか。
探してみたけど、、、それらしい項目は見当たらないなぁ。
これは聞いてみないと分からんかな?
2008年09月15日
コップ、ポット?、本棚、、、
NITさんの「スカルプ道:初級編」を見ながら練習しています。
前回のコップに続き、ポット(テクスチャのせいか壺みたいですが、、、)、本棚を作りました。

コップ、やっぱりぼこぼこ、、、^^;
壺、いやポットは海の底の沈没船から引き上げたようなぼこぼこ加減^^
ポットと思わなければまぁまぁ見られる?
本棚は一見よく出来たように見えますが、、、よく見ると足が変な形だし、棚もかな~りぼこってます^^;

雨曝しの後に強い日差しの下に放置してたみたい^^;
でも、これで1プリムとは。
棚が11段もあるってのに。
途中、ポットに取っ手や注し口を作る工程に進んだんだけど、「曲げ機能」っていう、シェアウェア版のメタセコイアでないと出来ない機能が出てきてしまった。
スカルプ道 VOL8 準備と新しい操作を覚えましょう
う~ん、曲げたい、、、
シェアウェア版って、5000円でしたっけ?
どうするかねぇ、、、
もう少し基本的な操作に慣れたら買ってみようかな?
メタセコイアのシェアウェア版、フリーウェア版はここにあります。
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
前回のコップに続き、ポット(テクスチャのせいか壺みたいですが、、、)、本棚を作りました。
コップ、やっぱりぼこぼこ、、、^^;
壺、いやポットは海の底の沈没船から引き上げたようなぼこぼこ加減^^
ポットと思わなければまぁまぁ見られる?
本棚は一見よく出来たように見えますが、、、よく見ると足が変な形だし、棚もかな~りぼこってます^^;
雨曝しの後に強い日差しの下に放置してたみたい^^;
でも、これで1プリムとは。
棚が11段もあるってのに。
途中、ポットに取っ手や注し口を作る工程に進んだんだけど、「曲げ機能」っていう、シェアウェア版のメタセコイアでないと出来ない機能が出てきてしまった。
スカルプ道 VOL8 準備と新しい操作を覚えましょう
う~ん、曲げたい、、、
シェアウェア版って、5000円でしたっけ?
どうするかねぇ、、、
もう少し基本的な操作に慣れたら買ってみようかな?
メタセコイアのシェアウェア版、フリーウェア版はここにあります。
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html